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Visceral Games (anciennement EA Redwood Shores) est un studio de développement interne appartenant à Electronic Arts qui a été fondé en 1998 sous le nom de EA Redwood Shores puis renommé Visceral Games en 2009. Le studio est connu pour avoir crée la licence Dead Space, de type surival-horror et acclamée par la presse.

Avec BioWare, le studio a participé au développement de Battlefield 4 (développé principalement par DICE) [1].

Il a également développé le DLC End Game pour Battlefield 3 [2] et Battlefield Hardline.

AnecdotesModifier

  • Sur la carte Epicenter de Battlefield 3, dans un bâtiment qui se trouve entre les drapeaux A et B avec un panneau sur lequel est écrit « Travel Agent », se trouve une salle secrète avec une étagère sur laquelle est posé le casque de la combinaison de Isaac Clarke dans Dead Space 2, un jeu développé par Visceral Games.
  • Dans Battlefield Heroes, une des apparences sélectionnables est la combinaison de Dead Space 2
  • Sur de nombreuses boîtes dans Battlefield 4, sur l'étiquette d'expédition, on peut lire « Visceral EA »
  • Sur Kunlun Mountains, avant de quitter la prison, on peut trouverun plan de travail comme dans Dead Space 3
  • Une plaque multijoueur de Battlefield 4 a le logo de Visceral Games dessus
Bf4 visceral ea easter egg.png

Boîte avec « Visceral EA » inscrit dessus

Notes et référencesModifier

  1. http://battlelog.battlefield.com/bf4/credits/
  2. http://www.reddit.com/r/BF_Hardline/comments/277yrl/visceral_made_the_end_game_dlc_for_battlefield_3/

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