L'insigne de Novice du combat au couteau récompense les personnels ayant fait leurs preuves avec cette arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Maîtrise de l'arme : satisfaisante
Conditions d’obtention : 7 tués au couteau dans une partie
Vétéran du combat au couteau
L'insigne de Vétéran du combat au couteau récompense les personnels s'étant distingués avec cette arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Maîtrise de l'arme : bonne
Conditions d’obtention : 7 tués au couteau dans une partie et 50 tués global
Expert du combat au couteau
L'insigne d'Expert du combat au couteau récompense les personnels qui ont excellé dans le maniement de cette arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Maîtrise de l'arme : très bonne
Conditions d’obtention : 18 tués au couteau dans une partie et 100 tués global
Combat au pistolet[]
Novice du combat au pistolet
L'insigne de Novice du combat au pistolet récompense les personnels ayant fait leurs preuves avec ce type d'arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Maîtrise de l'arme : satisfaisante
Conditions d’obtention : 7 tués au pistolet dans une partie
Vétéran du combat au pistolet
L'insigne de Vétéran du combat au pistolet récompense les personnels s'étant distingués avec ce type d'arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Maîtrise de l'arme : bonne
Conditions d’obtention : 7 tués au pistolet dans une partie et 100 tués global
Expert du combat au pistolet
L'insigne d'Expert du combat au pistolet récompense les personnels qui ont excellé dans le maniement de cette arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Maîtrise de l'arme : très bonne
Conditions d’obtention : 18 tués au pistolet dans une partie et 500 tués global
Combat d'assaut[]
Novice du combat d'assaut
L'insigne de Novice du combat d'assaut récompense les soldats d'assaut ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 tués dans une partie en jouant avec la classe Assaut
Vétéran du combat d'assaut
L'insigne de Vétéran du combat d'assaut récompense les soldats d'assaut s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures au total avec cette classe
Expert du combat d'assaut
L'insigne d'Expert du combat d'assaut récompense les personnels qui ont excellé dans le maniement de cette arme à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures au total avec cette classe
Combat antichar[]
Novice du combat antichar
L'insigne de Novice du combat antichar récompense les soldats antichars ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 tués dans une partie en jouant avec la classe Antichar
Vétéran du combat antichar
L'insigne de Vétéran du combat antichar récompense les soldats antichars s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures au total avec cette classe
Expert du combat antichar
L'insigne d'Expert du combat antichar récompense les soldats antichars qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures au total avec cette classe
Combat de tireur d'élite[]
Novice du combat de tireur d'élite
L'insigne de Novice du combat de tireur d'élite récompense les tireurs d'élite ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 tués dans une partie en jouant avec la classe Tireur d'Élite
Vétéran du combat de tireur d'élite
L'insigne de Vétéran du combat de tireur d'élite récompense les tireurs d'élite s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 15 tués dans une partie et 15 heures total de jeu avec cette classe
Expert du combat de tireur d'élite
L'insigne d'Expert du combat de tireur d'élite récompense les tireurs d'élite qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 35 tués dans une partie et 100 heures total de jeu avec la cette classe
Combat des forces spéciales[]
Novice du combat des forces spéciales
L'insigne de Novice du combat des forces spéciales récompense les soldats des forces spéciales ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 tués dans une partie avec la classe Force Spéciale
Vétéran du combat des forces spéciales
L'insigne de Vétéran du combat des forces spéciales récompense les soldats des forces spéciales s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures total de jeu avec cette classe
Expert du combat des forces spéciales
L'insigne d'Expert du combat des forces spéciales récompense les soldats des forces spéciales qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures total de jeu avec cette classe
Combat de soutien[]
Novice du combat de soutien
L'insigne de Novice du combat de soutien récompense les personnels de soutien ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 tués dans une partie avec la classe Support
Vétéran du combat de soutien
L'insigne de Vétéran du combat de soutien récompense les personnels de soutien s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures total de jeu avec cette classe
Expert du combat de soutien
L'insigne d'Expert du combat de soutien récompense les personnels de soutien qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures total de jeu avec cette classe
Combat du génie[]
Novice du combat du génie
L'insigne de Novice du combat du génie récompense les sapeurs ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 tués dans une partie avec la classe Ingénieur
Vétéran du combat du génie
L'insigne de Vétéran du combat du génie récompense les sapeurs s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures total de jeu avec cette classe
Expert du combat du génie
L'insigne d'Expert du combat du génie récompense les sapeurs qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures total de jeu avec cette classe
Combat de médecin[]
Novice du combat de médecin
L'insigne de Novice du combat de médecin récompense les personnels médicaux ayant fait leurs preuves à une période où leur unité était en mission de combat.
Valeur au combat : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 tués dans une partie avec la classe Médecin
Vétéran du combat de médecin
L'insigne de Vétéran du combat de médecin récompense les personnels médicaux s'étant distingués à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Valeur au combat : bonne
Conditions d’obtention : 20 tués dans une partie et 15 heures total de jeu avec cette classe
Expert du combat de médecin
L'insigne d'Expert du combat de médecin récompense les personnels médicaux qui ont touché à l'excellence à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 40 tués dans une partie et 100 heures total de jeu avec cette classe
Combat de défense au sol[]
Novice du combat de défense au sol
L'insigne de Novice du combat de défense au sol récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manoeuvres à bord d'un véhicule de défense au sol.
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 minutes dans un lanceur TOW/mitrailleuse monté dans une partie
Vétéran du combat de défense au sol
L'insigne de Vétéran du combat de défense au sol récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un véhicule de défense au sol.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 12 tués dans une partie avec un lanceur TOW/mitrailleuse monté et 15 heures total passées dans un lanceur TOW/mitrailleuse monté
Expert du combat de défense au sol
L'insigne d'Expert du combat de défense au sol récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un véhicule de défense au sol.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Niveau de compétence : excellent
Conditions d’obtention : 24 tués dans une partie avec un lanceur TOW/mitrailleuse monté et 60 heures total passé dans un lanceur TOW/mitrailleuse monté
Engins explosifs[]
Novice en engins explosifs
L'insigne de Novice en engins explosifs récompense les personnels ayant fait leurs preuves avec ce type de matériel à une période où leur unité était en mission de combat
Maîtrise de l'arme : satisfaisante
Conditions d’obtention : 13 tués avec des mines/claymore/C-4 dans une partie
Vétéran des engins explosifs
L'insigne de Vétéran des engins explosifs récompense les personnels s'étant distingués avec ce type de matériel à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : qualifié
Maîtrise de l'arme : bonne
Conditions d’obtention : 23 tués avec des mines/claymore/C-4 dans une partie et 50 tués global
Expert des engins explosifs
L'insigne d'Expert des engins explosifs récompense les personnels qui ont excellé dans l'utilisation de ce type de matériel à une période où leur unité était en mission de combat.
Niveau de compétence : remarquable
Maîtrise de l'arme : très bonne
Conditions d’obtention : 37 tués avec des mines/claymore/C-4 dans une partie et 300 tués global
Premiers secours[]
Novice des premiers secours
L'insigne de Novice des premiers secours récompense les personnels médicaux ayant fait leurs preuves dans le domaine de la santé.
Spécialisation : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 points de guérison dans une partie
Vétéran des premiers secours
L'insigne de Vétéran des premiers secours récompense les personnels médicaux qui se sont distingués dans le domaine de la santé.
Qualification : bonne
Spécialisation : très bonne
Conditions d’obtention : 10 points de guérison dans une partie et 15 heures au total avec la classe médecin
Expert des premiers secours
L'insigne d'Expert des premiers secours récompense les personnels médicaux qui ont touché à l'excellence dans le domaine de la santé.
Niveau de compétence : remarquable
Qualification : très bonne
Spécialisation : excellente
Conditions d’obtention : 25 points de guérison dans une partie, 100 heures au total avec la classe médecin et 750 points de guérison global
Génie[]
Novice du génie
L'insigne de Novice du génie récompense les ingénieurs ayant fait leurs preuves en matière de dépannage.
Spécialisation : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 points de réparation dans une partie avec la classe Ingénieur
Vétéran du génie
L'insigne de Vétéran du génie récompense les sapeurs qui se sont distingués dans le domaine du dépannage.
Qualification : bonne
Spécialisation : très bonne
Conditions d’obtention : 10 points de réparation dans une partie et 15 heures au total avec la classe Ingénieur
Expert du génie
L'insigne d'Expert du génie récompense les sapeurs qui ont touché à l'excellence dans le domaine du dépannage.
Niveau de compétence : remarquable
Qualification : très bonne
Spécialisation : excellente
Conditions d’obtention : 25 points de réparation dans une partie, 100 heures au total avec la classe Ingénieur et 250 points de réparation global
Réapprovisionnement[]
Novice du réapprovisionnement
L'insigne de Novice du réapprovisionnement récompense les personnels de soutien ayant fait leurs preuves dans le ravitaillement en munitions.
Spécialisation : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 points de réapprovisionnement dans une partie
Vétéran du réapprovisionnement
L'insigne de Vétéran du réapprovisionnement récompense les personnels de soutien s'étant distingués dans le ravitaillement en munitions.
Qualification : bonne
Spécialisation : très bonne
Conditions d’obtention : 10 points de réapprovisionnement dans une partie, 15 heures au total avec la classe Support
Expert du réapprovisionnement
L'insigne d'Expert du réapprovisionnement récompense les personnels de soutien qui ont touché à l'excellence quant au ravitaillement en munitions.
Niveau de compétence : remarquable
Qualification : très bonne
Spécialisation : excellente
Conditions d’obtention : 25 points de réapprovisionnement dans une partie, 100 heures au total avec la classe Support et 500 points de réapprovisionnement global
Commandement[]
Novice du commandement
L'insigne de Novice du commandement récompense les personnels ayant fait leurs preuves dans ce domaine.
Impact décisionnel : satisfaisante
Conditions d’obtention : 40 points de commandement dans une partie
Vétéran du commandement
L'insigne de Vétéran du commandement récompense les personnels qui se sont distingués dans ce domaine.
Niveau de compétence : qualifié
Qualification commandement : remarquable
Conditions d’obtention : 25 minutes en étant commandant dans une partie et 1 000 points de commandement au total
Expert du commandement
L'insigne d'Expert du commandement récompense les personnels qui ont touché à l'excellence dans ce domaine.
Niveau de compétence : remarquable
Qualification commandement : excellente
Conditions d’obtention : 30 minutes en étant commandant dans une partie et 10 000 points de commandement au total
Arme blindée[]
Novice de l'arme blindée
L'insigne de Novice de l'arme blindée récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manoeuvres à bord d'un blindé.
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 minutes au total dans un char/VBTT dans une partie
Vétéran de l'arme blindée
L'insigne de Vétéran de l'arme blindée récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un blindé.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 12 tués avec un char/VBTT dans une partie et 100 heures au total dans un char/VBTT
Expert de l'arme blindée
L'insigne d'Expert de l'arme blindée récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un blindé.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Niveau de compétence : excellent
Conditions d’obtention : 24 tués avec un char/VBTT dans une partie et 400 heures au total dans un char/VBTT
Transports[]
Novice des transports
L'insigne de Novice des transports récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manoeuvres à bord d'un véhicule de transport
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 minutes dans un véhicule de transport
Vétéran des transports
L'insigne de Vétéran des transports récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un véhicule de transport.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Pilotage : remarquable
Conditions d’obtention : 5 tués par route (en écrasant), 50 heures au total dans un véhicule de transport et 200 points de pilotage (conduire avec des joueurs dans le véhicule)
Expert des transports
L'insigne d'Expert des transports récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un véhicule de transport.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Pilotage : excellent
Conditions d’obtention : 11 tués par route (en écrasant), 150 heures au total dans un véhicule de transport et 2 000 points de pilotage (conduire avec des joueurs dans le véhicule)
Unités d'hélicoptère[]
Novice des unités d'hélicoptère
L'insigne de Novice des unités d'hélicoptère récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manœuvres à bord d'un hélicoptère.
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 15 minutes dans un hélicoptère
Vétéran des unités d'hélicoptère
L'insigne de Vétéran des unités d'hélicoptère récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un hélicoptère.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 12 tués avec un hélicoptère dans une partie et 100 heures au total dans un hélicoptère
Expert des unités d'hélicoptère
L'insigne d'Expert des unités d'hélicoptère récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un hélicoptère.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Niveau de compétence : excellent
Conditions d’obtention : 24 tués avec un hélicoptère dans une partie et 400 heures au total dans un hélicoptère
Aviation[]
Novice de l'aviation
L'insigne de Novice de l'aviation récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manoeuvres à bord d'un avion.
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 10 minutes dans un avion
Vétéran de l'aviation
L'insigne de Vétéran de l'aviation récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un avion.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 12 tués avec un avion dans une partie et 100 heures au total dans un avion
Expert de l'aviation
L'insigne d'Expert de l'aviation récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un avion.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Niveau de compétence : excellent
Conditions d’obtention : 24 tués avec un avion dans une partie et 300 heures au total dans un avion
Défense antiaérienne[]
Novice de la défense antiaérienne
L'insigne de Novice de la défense antiaérienne récompense les personnels qui ont été exposés au feu ennemi lors de manoeuvres à bord d'un véhicule de DCA.
Qualification : satisfaisante
Conditions d’obtention : 5 minutes dans une piéce DCA (stinger/IGLA)
Vétéran de la défense antiaérienne
L'insigne de Vétéran de la défense antiaérienne récompense les personnels qui se sont distingués au combat à bord d'un véhicule de DCA.
Qualification : bonne
Valeur au combat : très bonne
Conditions d’obtention : 12 tués avec une piéce DCA (stinger/IGLA) dans une partie et 30 heures au total dans une piéce DCA (stinger/IGLA)
Expert de la défense antiaérienne
L'insigne d'Expert de la défense antiaérienne récompense les personnels qui ont excellé au combat à bord d'un véhicule de DCA.
Qualification : très bonne
Valeur au combat : remarquable
Niveau de compétence : excellent
Conditions d’obtention : 24 tués avec une piéce DCA (stinger/IGLA) dans une partie et 100 heures au total dans une piéce DCA (stinger/IGLA)